会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏!

《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏

时间:2025-04-02 10:45:00 来源:电玩展望网 作者:竞技对战技巧 阅读:922次

《贪吃矿工》太空挖矿题材类吸血鬼肉鸽游戏

2024-03-29 15:31:47编辑:Reset 《贪吃矿工》玩法有点单一,贪吃太空题材似乎处于demo或核心玩法验证阶段,矿工功能比较少、挖矿有体力限制机制,类吸总体是血鬼偏轻度的。

《贪吃矿工》是肉鸽一款太空挖矿题材的类吸血鬼肉鸽游戏,表现上更接近庞然巨物和吸血鬼规则的游戏结合。

一、贪吃太空题材游戏创意

《贪吃矿工》核心战斗是矿工操控整个队列战斗运输船,在进入战斗之前,挖矿可以编辑队列并携带初始模块。类吸用战斗中获得的血鬼矿石(经验球)升级。还有经典的肉鸽肉鸽三选一,增强某个模块的游戏战斗属性或者增加模块,选择策略性完美继承。贪吃太空题材而且那些矿石不是白拿的,通关后会转化为最终的战斗收益,这种计算方法非常贴近现实,与规则高度融合,是一个非常好的设计。

二、耐玩度

《贪吃矿工》战斗外有养成,可以消耗资源升级现有模块。每个模块有两条养成线,但模块的种类会随着解锁而逐渐增加,横向养成广度很好,而纵向养成就有些浅了。数值放大,升级所需资源大幅跃升,是小游戏的数值结构。通过放大数值这种方式来增加游戏时间。

三、画面音乐

《贪吃矿工》画面是经典的2D像素风,部件模块特点鲜明,有良好的辨识度。界面结构简单,UI品质一般,与部件相比有点糊,不如部件材质感和设计感。战斗效果不错,特效丰富,进化后部件特征明显。非常贴心地给出敌人方向,让躲避变得更从容。

四、建议

1.局内的玩法有点单一,可以借鉴其他游戏的BOSS战来丰富玩法。

2.部件进化有自己的特点,但选项不够丰富,这可能是由于前期组件相对较少造成的。可以考虑丰富选项,让流派更多,策略更有趣。

3.可以考虑升级整体游戏架构,确定核心玩法和其他扩展游戏。在扩展游戏玩法中,可以尝试一些其他品类,例如跑酷和塔防等,在大融合时代,已经不能靠单一玩法取胜了。

五、总结

《贪吃矿工》玩法有点单一,似乎处于demo或核心玩法验证阶段,功能比较少、有体力限制机制,总体是偏轻度的。

(责任编辑:角色扮演游戏)

推荐内容
  • 《好德传奇fRemastered》上架Steam!2025年1月17日发售
  • 扑灭玩家线下挨卡飞腾,《如鸢》那场线上行动传递出别样激情亲密
  • 《真三国无单:前导收端》16分钟真机演示宣告:挨斗利降流利!
  • 《星空》DLC齐球解锁时候宣告,国区9月30日早11面尾收
  • 《王国:两位君主》新DLC将于10月8日发售!新预掀收布
  • Pcgamer为《战神5》PC版挨出79分:战争幽默 故事同样艰深