Motive《钢铁侠》开发仍在继续:已经取得重要进展
近日,钢铁《死亡空间》重制版开发商 Motive Studio 宣布将组建一个新的侠开团队,专注于《战地》系列游戏开发,发仍并加入由 DICE、继续Ripple Effect Studios 和 Criterion Games 等多工作室组成的已经更大规模的《战地》系列游戏开发团队。
然而,Motive开发的钢铁单人动作冒险游戏《钢铁侠》已经有一段时间了,那么这一转变对该项目的侠开开发会有什么影响呢?
其实不然,在宣布该工作室加入更大的发仍《战地》团队时,总经理 Patrick Klaus 透露:Motive内部的继续一个独立团队正在继续开发《钢铁侠》,且已经取得“出色进展”。已经
他补充道:“钢铁侠是重进展 Motive 的一个重要优先项目,我对我们迄今为止所完成的钢铁工作感到非常自豪,”
去年10月,有消息称《钢铁侠》项目仍处于早期开发阶段。发仍与以往在EA内部寒霜引擎上制作的 Motive 不同,该游戏将在虚幻引擎5上制作,而招聘信息也显示它可能是一款开放世界的游戏。
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